Οπως θα δεις και στο αποπανω τελικο τρεηλερακι πριν την κυκλοφορια, τον εφεραν πισω!
Οποτε αυτο μαλλον αποτελει πλεον νεο ρεκορ σε χρονικο διαστημα απουσιας χαρακτηρα (εξαιρωντας φυσικα το Armageddon που τους ειχε ολους), αφου ο Reiko εμφανιζεται ξανα μετα απο το ΜΚ4, δηλαδη 25 χρονια αργοτερα. Οι χαρακτηρες των πρωτων 3 παιχνιδιων εμφανιστηκαν ολοι ανεξαιρετως στο reboot του 2011, ενω απο το MK4 ειδαν λιγη χαρα σε διαφορα ενδιαμεσα παιχνιδια οι Tanya (ηταν στα 6 και 10), Fujin (ηταν στο 11), Quan Chi (βασικος χαρακτηρας στα 5 και 10)
Για Mythologies και Special Forces θα συμφωνησω, ηταν τρελες φολες και τα δυο. Το 4 ομως δεν ηταν τοσο κακο μωρε πια. Το προτεινω σε PC βεβαια, φανταζομαι στο PS1 θα ηταν οντως μαπα. Το μονο πετυχημενο spinoff ηταν το Shaolin Monks, που τα σπαει βασικα.
Οι δυο πρωτοι καλοι ειναι που λες, ξεχωριστο design, αλλα δεν τους εδωσαν ποτε βαθος, ηταν απλα δυο τερατα με θεματα Ο Hsu Hao ειναι απλα απαραδεκτος, και μαλιστα εχει δηλωσει κι ο ιδιος ο Boon οτι τον σιχαινεται. Αν δεν κανω λαθος ειτε καπου στην ιστορια του Χ ειτε του 11, αναφερεται συντομα οτι τον σκοτωσαν και μαλιστα με γελοιο θανατο. Αν ειναι ενας χαρακτηρας που μαλλον δε θα ξαναδουμε ποτε, ειναι αυτος χαχαχ
Συμφωνω απολυτα, βασικα νομιζω οτι η ιστορια του 6 ειναι η καλυτερη απο ολες, διχως να υστερουν πολυ αυτες των 5 και 7.
Το δευτερο δε με ενοχλησε ποτε, γιατι οσο απειρα κουλ και να ηταν ο Motaro οταν πρωτοεμφανιστηκε στο 3, δεν ηταν και πολυ βολικος στο gameplay. Η απουσια fatality ομως στο Armageddon που ολοι εχουν τα ιδια και ειναι απλα κοψιμο κεφαλιων, χεριων, μεσης κτλ, ηταν μεγαλο σφαλμα. Απο την αλλη, καταλαβαινω πως ηταν δυσκολο να κατσουν να φτιαξουν καινουρια fatalities για καμια 30αρια χαρακτηρες απο τους 60 που ειχε το παιχνιδι (οι μισοι ειχαν ηδη ετοιμα fatalities απο τα Deadly Alliance/Deception)
O Jarek ειναι Kano απο τα LIDL, ο Kobra ειναι θλιβερο υβριδιο Kano με Ken απο το Street Fighter, ο Darrius ειχε potential αλλα κατεντησε κακεκτυπο Jax αν και με καλο σχεδιασμο, ο Kai ειναι ο Liu Kang αν του εβγαζαν σειρα για το Netflix, και η Kira ειναι μιγμα Kano/Sonya οσον αφορα το gameplay, ενω οπτικα ειναι μια Skarlet απο τα LIDL, που ειναι τραγικο αν σκεφτεις οτι η Skarlet εμφανιστηκε καποια χρονια αργοτερα
Δεν ξερω γιατι τρωει τοσο μισος αυτο το παιχνιδι, σε gameplay ηταν πολυ καλο ρε
Α και ο Shinnok γαμαει Γιατι να εχεις μονιμως τον ιδιο villain? Οχι αλλο Shao Kahn plz.
Βασικα ειναι σιγουρα ενα απο τα πιο γρηγορα της σειρας. Και για την τοτε εποχη, ηταν εντυπωσιακη η μεταβαση σε 3D, δηλαδη το Deadly Alliance βγηκε 4 χρονια αργοτερα και φαινεται ελαχιστα καλυτερο κατ’εμε, με πολυ μικρη προοδο στο Deception (2004) και το Armageddon (2006). Το μεγαλο αλμα στα γραφικα εγινε το 2009 καλως ή κακως, αφου το ΜΚ9 στεκεται ΠΟΛΥ αξιοπρεπως ακομα και σημερα.