Tέλος το Cyberpunk, συνοπτικά 5 πράματα:
Στα θετικά:
-φοβερή ιστορία/διάλογοι/χαρακτήρες, τοπ σε όλα
-φοβερό imersion λόγω FP
-φοβερό level design, μια πόλη που μέσα της έχει άλλες 300 μικρότερες πόλεις, η κάθε μια με ένα σωρό δωμάτια, μυστικά κτλ
-πολλές επιλογές για να τελειώσεις μια αποστολή ή να εξελίξεις μια συζήτηση, το rpg element εδώ πήρε φωτιά
-απολαυστικό skill tree, απολαυστικές και οι αναβαθμίσεις στους ripdoctors, αλλάζουν εντελώς την εμπειρία απαξ και ξεκινήσεις τα upgrades
-Ωραία φινάλε
-Απόλαυσα πολύ, παραδόξως, το stealth του σε πρώτο πρόσωπο.
Στα κομσί-κομσά στοιχεία:
-το shooting του δεν μου άρεσε ιδιαίτερα, το είπα και νωρίτερα ότι το έχουν κάνει άλλοι πολύ καλύτερα - ήθελε δουλίτσα/παραπάνω εμπειρία
-το melee ήταν το κομμάτι που εστίασα σταδιακά, γιατί ευχαριστιόμουν ελάχιστα το gunplay από ένα σημείο και μετά. Ενώ οι επιλογές ήταν… καβλερές θα πω, το λιγότερο (πχ mantis blades κόλαση, κατάνα με bullet deflection αρρώστια κτλ) δεν είναι και το πιο εύκολο να πρέπει να πλακώσεις κόσμο στο ξύλο χωρίς lock KAI σε fp. Ακόμα και με ενεργοποιημένα mechanics όπως τα berzerker κτλ, σε μάχες με πολύ κόσμο η φάση ήταν απλά ατελείωτο button mash και κάμερα να σπινάρει σαν τρελή - όποιον πάρει ο χάρος. Δεν θα πω ότι δεν το απόλαυσα ακόμα και έτσι, όμως ήταν σαφέστατα λίγο meh overall.
-Δεν ένιωσα ποτέ μια ομαλή εισαγωγή στους gameplay μηχανισμούς που αφορούσαν το πιο σκληρό rpg κομμάτι- και εξηγούμαι: crafting δεν έκανα ποτέ. Μάζεψα χιλιάδες διαφορετικά όπλα, ζήτημα να χρησιμοποίησα 5-6 από αυτά. Μάζεψα χιλιάδες ρούχα, εξοπλισμό κτλ, ξανά δεν χρησιμοποίησα ούτε το 1% τους. Upgrades σε όπλα κτλ, ποτέ/δεν κατάλαβα καν πως γίνεται και αν γίνεται. Το ίδιο και σε meds, grenades κτλ, όπως το ξεκίνησα έτσι το τελείωσα.
Ήταν λίγο χαοτικό σε αυτό το κομμάτι, που νομίζω έπρεπε λίγο να ρίξουν τους τόνους και να μην προσπαθήσουν να μπλέξουν το μέγιστο του action shooter adventure με το μέγιστο ενός αμιγώς rpg παιχνιδιού - ειδικά δε που, αν εξαιρέσουμε το όλο rpg element στις επιλογές, διαλόγους, ιστορία κτλ, το υπόλοιπο παιχνίδι δεν χρειαζόταν ίσως τόσο βάθος/πολυπλοκότητα, ήταν ένα heavy action κατά κύριο λόγο first person adventure.
Ίσως θα ήθελα κάποια rpg στοιχεία μειωμένα, ή να λείπουν. Υποθέτω θα μπορούσα να επενδύσω κ άλλο χρόνο και να γίνω familiar με τα πάντα, όμως παίζω 2 μήνες κοντά - μάλλον δεν έχω άλλη υπομονή/ή μάλλον απλά δεν μου κλίκαρε τόσο, όσο να το κάνω πχ Zelda (που παίζω το TotK ακόμα από την κυκλοφορία του και δεν έχω τερματίσει γτ θέλω να κάνω/δω τα πάντα.)
-Τα boss fights δεν τα χάρηκα λόγω χειρισμού/κάμερας
-Το radio αδιάφορο (σπάνια το άνοιγα), το driving κλαιν, υποθέτω βασικό και ελαφρώς μέτριο σε κάποια σημεία/τοποθεσίες
-Οκ ακόμα και τώρα, το παιχνίδι τεχνικά έχει θεματάκια σε ps5 (τα οποία βέβαια δεν θεωρώ αρκετά για να χαλάσουν την συνολική εμπειρία)
Αρνητικά στοιχεία, δεν μπορώ να του καταλογίσω - α όχι, αρνητικό αρνητικό ήταν ένα μόνο, το gunplay ενώ οδηγάς, πολύ κακός χειρισμός, δεν το έκανα ποτέ μου (ούτε στις αποστολές με τους αγώνες)
Θα βάλω και το DLC τώρα κάποια στιγμή, να δούμε και εκεί τι γίνεται
(αν και προέχει να συνεχίσω το Hogward’s Legacy και να βάλω μια και το Forbidden West, καθώς μου άρεσε αρκετά το πρώτο παιχνίδι της σειράς)